Inlägg publicerade under kategorin Warmahorde - Cryx

Av T-side Ape - 12 november 2011 14:10

Ligan

pGorshade hade på 30pts nivå att möta pMakeda och hennes Skrone. En Bronzeback och Molik Kharn på 30 pts möte mig. En mycket jämn match där Tartarus slog in 16 skada på Makada i en enda attack och sammanlagt skapade 5 nya banethralls under matchen. Det blev dock en förlust pga lite strategiska misstag och en ordentlig missbedömning av hur mycket stryk en bronzeback tål. Jag trodde att 5 banethralls skulle döda en knockdowned bronzeback men den hade 16 liv kvar när de fem hade slagit. Nu vet jag det och kommer inte göra om det misstaget i första taget. Det är visserligen positivt att inser hur bra vissa av skornes warbeasts är då jag nyligen köpte ett gäng skornemodeller och har runt 70pts liggande i en låda. De skall testas imorgon i lite vänligare miljö än ligan. Andra misstag var att jag som vanligt ställde bort min pistolwraith, en modell som inte gjorde något men som skulle kunna hjälpt mig väldigt mycket på slutet. Malice var dessutom inte speciellt användbar mot Hordes men så är det bara... 


lärdomar:

*Tro inte att 5-6 banethralls slår ihjäl en bronzeback så håll sig borta från den med warcastern.

*Spela konservativt och passivt med dina pistolwraiths.

*Malice är inte så bra mot Hordes... (men det kan man inte göra så mycket emot i ligan)


Nytt kul!

Nya modeller och en ny bok expantion till Quar modellerna finns nu på: http://www.zombiesmith.com/ Det var ju Quar-modellerna som från första början fick mig att komma tillbaka till figurspel och skapa denna blogg och jag är lite kära i hur de ser ut. Dock, eftersom ingen spelar med dem är det svårt att motivera sig att måla dem. Det är oftast lättare med motivationen när man ser modellerna på spelplanen ganska snart. Hursom, jag kommer beställa lite mer från zombiesmith nu när det finns ett erbjudande.


Warmachine resultat

Terminus 4-0

eSkarre 0-1

pGorshade 14-2

/M.


ANNONS
Av T-side Ape - 7 november 2011 21:59

Köphysteri

Snart är det Jul och då handlas det för fulla muggar. Jag har redan inlett detta med att införskaffa 70pts Skorne att leka med. Det är något med att ta slavar och leka tyrann som är fängslande och även om även denna fraktion är elaka som tusan så är de kanske inte lika "fuskiga" som Cryx. Mitt nästa projekt är att börja spela lite Skorne för att lära mig Hordes reglerna grundligt och även få lite nya modeller att flytta över flockade ytor. Cryx kommer dock vara de jag spelar med i ligan och de jag skall försöka måla färdigt. Terminus, Ereberus, Deathjack står på tur tillsammans med Withershadow Combine. Till tyrannerna blir det nog mest stealth ninjor och stora gigantiska beast som jämnar allt i deras väg till grunden. Det ryktar om att mästarlönnmördaren kommer göra entre och fläcka sin kniv röd.


http://privateerpress.com/files/products/skorne/warlocks/lord-assassin-morghoul.png


På västfronten framgång!

Jag deltar ju annars i en warmahordeliga sedan några veckor tillbaka. Vi började på 15 pts och ökar varannan vecka med 5 pts. I helgen kommer 4:e matchen vilket betyder 30 pts och att vi spelat 25 pts senast. 25 pts var den magiska siffran där jag kom ikapp med målningen och fick den efterlängtande målningspoängen. Det är nämligen så att varje match man spelar med hela armén målad ger en extra poäng (annars: vinst 5, oavgjort 2?, förlust 1) för sammanräkningen i ligan. Hittils har jag lyckats vinna mina tre matcher med pGorshade (han är fuskit bra på låga poäng) och fått 1 bonus målningspoäng vilket gör att jag ligger i toppen. Till lördag hinner jag nog dock inte måla färdigt det jag ska ha så jag kommer nog istället plocka in min Bloatthrall för de sista 2 pts och få målat/ alternativt min pistolwraith mot att brute thrallen vilar.


25 pts armén såg ut så här:

 

Uppifrån och ner: Mechanithralls (6) + Brute thrall, necrosurgeon and stitchthralls, Slayer, pGorshade och Deathwalker, banethralls (6)+UA, Reaper, Bane lord Tartarus.


Till 30 pts blir det alltså malice istället för Reaper (+3 pts) och Bloatthrall (+2pts) eller Pistolwraith istället för Brutethrall (+3 -1pts=+2pts).

På målningsfronten är det Deathjack som målas och skulle han bli färdig skulle det kanske vara värt att ha med han bara för att skrämmas.


Warmachine resultat

Terminus 4-0

eSkarre 0-1

pGorshade 14-1 

 /M.

ANNONS
Av T-side Ape - 15 oktober 2011 17:07

Det stora problemet med Warmachine är regelrytteriet. Kom just från Bataljs andra omgång i warmahordes turneringen och även om jag hade jättetrevliga och spännande matcher mot eButcher så märker man att det är en del bitterwesrar på andra bord. Samma problem är det inte i Blood Bowl då reglerna är mycket klarare där. Eller beror det på att coacherna generellt är mycket trevliga?


Hur som så är det ett problem att folk är så griniga när de spelar. pGorshade vann i alla fall 2-0 mot eButcher men det var på håret bägge gångerna. Inget i listan kändes onödigt eller direkt problemfyllt:


pGorshade

Deathwalker

Slayer

Slayer

Bane Lord tartarus

6 Bane thralls

6 Mechani thralls

1 Necrosurgeon + stitch thralls


Om två veckor är det 25pts och då vet jag inte på rak arm vad jag ska köra. Bane thrall UA kanske, eller Malice istället för en Slayer?


Målningen är det Banethralls som skall målas men det är svårt att hinna med jobb och livet i övrigt som tar en massa tid. Jag ska (!) måla UA imorgon i alla fall så är det bara 6 st kvar.


Sedan har jag snabbmålat en av mina Nurgle Warriors som jag köpt från Miniaturas Franarcilla i spanien då nästa planerade BB-lag är ett Nurgle lag. Och sedan är det Chaos Dwarfs, och sen lizzardmen och sen...


Warmachine resultat

Terminus 1-0

pGorshade 12-1 


/M.

Av T-side Ape - 10 oktober 2011 21:54

Målningen har gått framåt så nu är de första 6 banethrallsen redo att möta motstånd. De övriga 8, inklusive UA är på god väg och jag hoppas att de är färdiga tills på lördag då warmahordes turneringens 20 pts nivå kommer.


 

Vidare så har jag övat på 35 pts i en match med en ny caster och har en låt på lager som fint symboliserar den nya warcasterns filosofi. Glöm att gömma sig längst bak med pGorshade för nu är det en ny boss i stan:


I breathe flames like a boss

I cause pain like a boss

I´m insane like a boss

I end games like a boss

I ruin worlds like a boss

Steal yo girl like a boss

Evil plan like a boss

Evil man like a boss

 

I´m the boss playa

I´m the mother fucking boss

I´m the boss playa

I´m the reason that you lost


(Se http://www.youtube.com/watch?v=OWriQKEUzCI för hela texten)


Listan som testades - 35pts

Terminus

Erebus

Scavanger

Skarlock thrall

Bane lord tartarus

10 Bane thralls

Bane thrall UA

6 Mechanithralls

Necrosurgean and Stich thralls

The Withershadow combine


Warmachine resultat:

Terminus 1-0

pGorshade 10-1


/M.

Av T-side Ape - 30 augusti 2011 16:15

Tittade på mitt förra blogginlägg och insåg snabbt hur fult det är med omålade modeller på slagfältet. Satte mig då direkt ner för att måla färdigt min Machine wraith till tabletop standard. Med den färdig är det "bara" 11 modeller kvar att måla i pGorshade listan. Förhoppningsvis nu när semestern är över så kommer jag finna mer tid till att måla så att banethrallsen slipper vara vita.


  Machinewraith


Spelmässigt tänker jag efter Närkebowl försöka fokusera på Terminus listan. Först skall det dock skrivas om hur jag tänker taktiskt kring pGorshade...


pGorshade 101 - M style

Tänkte som sagt försöka beskriva på det sätt jag spelar med och tänker om min pGorshade lista för de som är intresserade av taktik. Som ni säkert redan läst har listan varit:


Gorschade the bastard
Deathwalker
Malice
Slayer
Bane Lord Tartarus
Bane Thrall (6)
Bane Thrall Officer & Standard
Mechanithralls (6)
Brute Thrall
Necrosurgeon & 3 stitch thralls
Pistol wraith
Bloat Thrall
Machine wraith
Madelyn

Jag delar in trupperna i lite olika kategorier, efter en modell jag såg någonstans på nätet och som jag finner användbar:

  1. Heavy hitters: Det som slår hårt och dödar motståndarnas heavy hitters. Kan även döda 2) och 3) om det kommer i vägen. I denna lista är det Bane thralls, Bane Lord T., Slayer, Malice och i viss mån pGorshade själv.
  2. Offertrupper: Det som är till för att störa/hindra motståndaren så jag kan få mina heavy hitters i plats för att slå till. Om de ska hamna i strid kan de i första hand ta ut motståndarens support. Mechanithralls, Bloat thrall, Pistol wraith, Machine wraith.
  3. Support: Det som stärker mina egna trupper, försvagar motståndaren eller låter mig manuvrera mig in i bättre lägen, ska helst aldrig hamna i strid. Madelyn, Necrosurgeon, Deathwalker, Bane lord T. och till stor del pGorshade.

Dessa tre element agerar på lite olika sätt och har olika mål på slagsfältet.


Vad heavy hitters bör göra

Kom ihåg, dessa skall slå ut motståndarens tyngsta trupper, jacks etc. I första hand skall du alltid sikta på warcastern, i andra hand på något heavy, tredje hand support, fjärde hand offertrupper som stör din support/heavy, sista hand offertrupper som är ofarliga.

Jag tror att det absolut viktigaste i de flesta spel i de här kategorin, och ffa Warmachine där aggressivitet belönas, är att få in första vågens anfall med sina heavy. Med det menar jag att vara den spelare som attackerar motståndarens heavy med sina och förhoppningsvis knäcker deras effektivitet ligger närmast en vinst. Främst skall man ta ut sådant som kan skada sina egna heavy hitters.


Hur får man då in första vågen med pGorshade listan?

  1. Basic - Om motståndaren går fram för långt får du in den. Räkna inte med det men glöm adrig bort att bedömma avståndet. Bane Lord T:s curse är mycket hjälpande för att öka attackavståndet på Banethralls till 10,5", vilket oftast är längre än vad motståndaren kan attackera dig på. En annan förflyttningsbuff har Madelyn vilket kan ha aktiverats om motståndaren kommit för nära med en offertrupp.
  2. Om du flyttar fram en offer trupp som skärmar dina heavy från motståndarens, så han måste slåss med ex. Mechanithralls på sin tur bara för att bli attackerad av banethralls på min. Om man gör det se alltid till att någon mechanithrall står i relativ säkerhet bakom fronten så du kan uppväcka truppen igen.  Om motståndaren saknar magiska attacker, vapen etc är det mycket effektivt att skärma med incorpral trupperna, dvs. machine och pistol wraith. Om de står framför dina jacks så att utrymmet mellan dem och jacksen är mindre än baserna på det som kan charga jacksen så kan motståndaren inte gå igenom dem.
  3. Malice kan dra en heavy från motståndarens planhalva till din så du kan spöa den med dina banethralls. pGorschade kan sedan flytta Malice med magi bort från vedergällningen, eller så kan Malice skärmas, se 2. Det är alltid bra om du kan attackera en begränsad del av motståndarens armé utan att han kan vedergälla på sin tur.
  4. Det som denna lista har som socker på toppen är pGorshades feat. Om han går/chargar 6-9", kastar featen 3", målet är cursat 2" så kommer den nya banethralls truppen fram 22"+ sin platta + 0,5" melee range. 6 banethralls slår sönder en jack, skadar en trupp hårt eller binder upp flera olika trupper. Även om de stryker med på motståndarens tur, bör du då kunna slå till med resten av dina heavy. Det kräver mycket timing för att få in featen rätt. Om motståndaren gör misstaget att ändå låta dig få första vågen pga felaktig positionering kan du stärka vågen med ytterligare bane thralls från featen, eller hålla den en tur för att kunna slå ner mot attacken med mer flexibilitet. Mot en skytte armé som kan ignorera dina Banethralls stealth kan du med featen slå till på oväntat långt håll och störa dennes skyttelinjer så dina övriga banethralls, som självfallet ska skärmas av Mechanithralls, kan komma fram i större antal.

Av de heavy som denna lista har är Banethralls bra mot allt utom incorpral, Malice speciellt bra mot jacks och incorpral, Slayer bra mot jacks och pGorshade ok mot allt.


Offertruppernas offerroll

Den främsta uppgiften är att dra bort motståndarens attacker från dina heavy, hindra motståndarens mobilitet och generellt minska antalet val som motståndaren kan göra. Snabba trupper - pistol wraith, machine wraith, sega/svår dödade trupper - mechanithralls, eller trupper med stora AOE vapen - bloat thrall, kan alla på olika sätt störa hur motståndaren upplever att han kan manövrera.


Pistol wraith: Är en mobil karaktär som dessutom är mycket svårdödad om inte motståndarna har magiska attacker. Det bästa med Pistol W. är den tredje attacken och framförallt om du får in den på någon jack eller warcaster vilket tar ut dem ur spel för en hel tur.


Machine wraith: Liksom Pistol wraith svårdödad och mobil om inte motståndaren har magiska vapen. En poäng som man kan använda att binda upp jacks för många poäng med. Speciellt bra mot jacks som är marchallade. Kan lätt få motståndare att styra bort sina jacks från den, något man skall använda till sin fördel. Finns det inga jacks får man försöka använda den till annat. Screena charges mot din warcaster/jack. Attackera artilleri pjäser etc.

Mechanithralls: En trupp som är till för att binda upp motståndaren i en utdragen, seg strid. Med support av Necrosurgeon har truppen en löjlig överlevnads potensial. Mechanithralls är hyffsat snabba och man skall inte vara rädd för att springa in med dem i trupper som motståndaren inte vill ha i närstrid. Dock är det viktigt att en i truppen hålls tillbaka och har en stor chans att överleda så truppen kan återkomma.

Bloatthrall: Långsam men har en farlig AOE attack. Det viktigaste är positionering pga långsamheten. Får inte vara bland egna trupper då han kan explodera och döda egna trupper. Bör stå då han hindrar motståndaren att flytta in i terräng eller gör det med risk att bli beskjutna. En stark AOE attack som kan styra bort motståndarens infanteri.


Support

Den tredje delen av armén är för att understödja de andra två, och då framförallt heavy delen, eller för att förstöra motståndarens armé genom att ge dem negativa modifikationer.

Madelyn: kan ge förflyttningsbuffar till trupper plus lite längre commandrange för ex. bane lord T. Inte den viktigaste supportkaraktären men förflyttningspåverkan är ofta avgörande.

Necrosurgeon: En karaktär som egentligen förvandlar Mechanithralls till en evighetstrupp så länge alla inte blir utslagna. Kan dessutom öka deras hotmöjligheter genom att man först flyttar henne, lägger fram nya mechanithralls framför de gamla och sedan chargar med mechanithrallsen som då når längre. Förflyttningspåverkan är ofta avgörande... En annan viktig funktion är att kunna hela en skadad pGorshade för att överleva lite mer.

Bane lord T.: Den bästa solokaraktären i Cryxlistan för denna lista. Hans curse förvandlar Banethralls till monster med +2 att träffa och 2" längre charge. Med Ghostly är han lätt att manövrera fram till att kunna lägga sin curse. Hans egna attacker kan död infanteri och förvandlar dem till mera banethralls vilket ökar överlevnadslängden på bane-trupper.

Deathwalker: Hon har två funktioner där att ge pGorshade ett extra liv kanske är den minst viktiga. Viktigare är det att kunna ge motståndare -2 i DEF så att Banethralls (eller Mechanithralls för den delen) kan träffa lättare och leverera sin skada. -2 i ST är viktigare nära pGorshade för att skydda honom lite mer. Jag spelar aggresivt med min Deathwalker. Ofta springer hon fram för att fånga motståndarens trupper med sin aura och lämnar således pGorshade. -2 i DEF är ofta avgörande i infanteri mot infanteri strider.

pGorshade: Har inte super magier men kan ge jacks stealth, kan flytta jacks som ligger risigt till och kan framförallt låsa ner motståndarens förmåga att använda magier och feats. Denna sista förmåga samt hans feat är det som motståndaren kommer förvänta sig och som man kommer använda mest.


--------------
Detta blev ett långt och ganska svårt inlägg att skriva. Grundfilosofin bakom varje trupp förutom de i heavy delen blev skriven. Kanske återkommer jag till Banethralls och jacksen sen någon gång men det viktigaste där är mest att de inte blir alltför attackerade innan de själva hinner slå till.

Nästa lista om Terminus kommer fungera lite liknande och lite annorlunda. Den stora skillnaden är att Terminus är ett helt annat slags monster än vad pGorshade någonsin kan önska sig vara, men samtidigt att hans feat inte alls är lika lätt använd men vi återkommer till det

/M.

Av T-side Ape - 27 augusti 2011 20:04

Var nere på Batalj och deltog i deras första Warmachine/horde turnering. Efter att bara ha spelat 5 matcher någonsin ställdes jag mot spelare som spelat i flera år. Arrangemanget höll inte sin tidsram men hade 12 anmälda av vilka 10 dök upp och spelade. Det hela måste ses som en framgång eftersom Warmachine inte är stort i Örebro och dessutom är relativt nytt.

Efter en turnering om 4 matcher slutade jag på en delad 2:a plats med 3 vinster och 1 förlust. Efter att slumpen gjort sitt (då jag aldrig mötte den andra spelaren som också hade 3-1 resultat) gick jag hem med 3:e pris trofén. På det hela taget mycket nöjd och lite klokare av mina misstag fär vilka jag tänkte redogöra om här nedan.


 

Match 1 - Trolls

Första matchen var mot den enda Hordes spelaren i turneringen. En väldigt trevlig spelare som spelade Trolls och sa att han hade spelat mot Cryx många gånger. Då jag aldrig hade sett hans armé förut beslöt jag att spela mitt standard spel. Jag fick första turen och ställde upp som jag brukar.

   Uppställning

allt tungt i mitten


Efter att ha flyttat fram lyckades jag harpunera hans warcaster i tur två (i tron om att det var en Solo karaktär och inte hans warcaster...) och slog ihjäl den i tur tre. Han hade aldrig någon chans iom att Malice satte harpunen i Warcastern, och han hade aldrig spelat mot Malice förut så han var inte beredd på det.

   Malice har harpunerat fram warcastern och pGorshades feat har fått fram 6 banethralls som slår på denne och upphåller trolltruppen där bakom. Malice är även tillbaka flyttad med magin shadowgate (?). I min tur som följer efter denna skjuter pistol wraithen till vänster ihjäl warcastern.

 

Lärdom: ta reda på vilken modell om är warcastern så du vet det när du spelar ;) samt att trixa med pGorshade + feat eller necrosurgeon så du får mycket längre charge range kan överraska motståndarna.

Match 2 - Khador
Andra matchen var mot Khador. Motståndaren hade en lista som sköt väldigt mycket vilket kunde bli ett problem. Jag fick första turen men terrängen på spelplanen gav mig stora problem. Varje sida hade ett stort tempel vilket gjorde att man fick välja höger eller vänster sida med sina trupper och jag kunde inte, som jag brukar, ställa upp mina tunga trupper i mitten. Dock gjorde min motståndare ett misstag då han ställde sin warcaster samt 3 jacks mitt emot mina tunga trupper.

  

Uppställning. pGorshades armé är splittrad av templet med 8 poäng till höger och 33 poäng till vänster.

Efter en tur har vi båda flyttat fram nog nära för att jag ska kunna ha ett läge att slå till med mina överrasknings, extra steg manövrar:

  

Efter tur 1

På högerkanten flyttar necrosurgeon fram 6" och trollar fram 3 av de 4 mechanithralls som dog av motståndarens skytte. De hamnar 3" framför necrosurgeon efter det att denne gått 6". Dessa 3 är nog nära för att charga widowmakerna, de andra Mechanithrallsen springer fram in i närstrid. På högerkanten flyttar jag fram Malice som dödar snipern, chargar henne med pGorshade vilket skadar henne lite men låter mig flytta 9" och använda min feat. De 6 Banethrallsen som kommer fram 3" framför pGorshade kan charga jacksen som en första våg medan de andra flyttar fram för att slå till tur 3. Läget blir så här:

   Efter min tur 2

I tur 3 lyckades jag så harpunerade warcastern vilket drog fram honom för en träff med Banethralls. Även om jag inte hade lyckats med harpunen såg allt väldigt bra ut för han hade inte mycket som kunde rädda honom från Banethrallsen charge då hans AOE skjutande warjacks var fast i närstrid.

Lärdom: utnyttja dina överraskningsmoment, har inte motståndaren sett dem förut har de ofta svårt att hämta sig från dem. Om du spelar en lista som skjuter mer än motståndaren så ställ upp längre ifrån motståndarens tunga trupper så du får fler chanser att skjuta på dem.

Match 3 - Cygnar
I tredje matchen möte jag en spelare som spelade med Allister Caine som warcaster, någon jag aldrig mött förut men blivit varnad för som en farlig lönnmördarkaraktär. Min motståndare fick välja sida samt att köra först och valde den sidan som jag ville ha.

 

Uppställning - lite inklämd bakom terrängen ställer jag upp tvärs emot min motståndare för att ha så kort väg som möjligt. Tänker försöka skärma mina banethralls med mina mechanithralls.

Efter en tur har han dödat några mechanithralls och jag flyttat upp till en position som inte är så bra pågrund av en viss lönnmördare på vänsterkanten.

  

Problemet blev här att att det finns en vinkel till vänster om pGorshade där lönnmördaren (bakom huset till vänster) kan skjuta mig, vilket tar bort mina 5 fokus och låter warcastern skjuta ihjäl mig i samma miniglipa:

 

En snabb förlust som gav en lärdom: ha alltid linjerna till din warcaster täckta lämna inte glipor. Jag har vanligtvis två deathjacks framför vilket skyddar bättre, men terrängen lätt mig inte ha det denna gång. Alternativt flytta inte fram pGorshade så långt. Och se upp för den där lönnmördaren när du förlitar dig på fokus som armor.


Match 4 - Retribution of Scyrah

Fjärde matchen mot retribiution of Scyrah, en fraktion jag aldrig mött förut. Det var den enda matchen av mina som blev en ordentlig lång fight i denna turnering. Den avgjordes inte förän i tur 5-6 efter det att turneringsledningen varnat för att det var ont om tid kvar. Detta berodde till stor del på att terrängen var hemsk, i stort sätt hela bordet utom de yttersta kanterna var täckta av kratar och svårforserad terräng vlket gjorde att alla förflyttningar gick långsamt och det tog tid innan sidorna kunde mötas. Motståndaren fick tur ett och ställde upp.

 

Uppställning: Jag ställer upp mitt emot min motståndare med mina mechanithralls skärmandes mina banethralls till vänster. "Huset" till höger hindrar effektivt alla försök att gå på den sidan men jag skickar Tartarus där som kan gå igenom terräng utan problem i förhoppning om att han kan få in en lurig charge på motståndarens trupper.

 

Efter min tur ett. Jag har poppat min feat alldeles för tidigt. Den svåra terrängen gör att inget kommer fram men mina 6 extra banethralls uppehåller motståndaren ett tag i alla fall.

    

Efter min tur två: Sidorna försöker fortfarande mötas. Jag har skickat fram min Slayer och tyvärr lämnat pGorshade lite oskyddad...

Han hade sin warcaster långt bort och spelade försiktigt hela matchen och några misstag från mig gjorde att han lyckades skada pGorshade ordentligt. Jag lyckades till sist få in lite banethralls som Tartarus skapade i strid med hans warcaster och turen efter dog han men det var spännande hela tiden och mycket jämt. Mechanithrallsen gjorde även här en stor insatts då de höll upp stora delar av hans infanteri samtidigt som de återkom hela tiden, något som gjorde han mycket frustrerad.

Lärdom: underskatta inte terrängens betydelse på stridsfältet. Dock när det är terräng överrallt är det svårt att göra något åt det. Om min motståndare skulle stått mer stilla på sin sida och skjutit på mig skulle det kanske sett annorlunda ut, men å andra sidan gav hela tiden terrängen en massa skydd mot skytte så vem vet.

En rolig match och den enda som inte slutade med att någon av spelarna gjorde en avgörande miss i tur 1-2.


Efter denna turnering tänker jag nu börja öva på min terminus lista och fila lite på pGorshade listan, men jag återkommer om det. Får jag tid över skall jag även skriva ett inlägg om grundläggande pGorshade taktiker.


Warmachine resultat så här långt:

pGorchade 8-1

/M.

Av T-side Ape - 27 augusti 2011 09:36

Skall strax i väg på en liten lokal warmachine turnering på den lokala butiken Batalj. 35pts killbox med möjlig alternativ lista. Satt och skrev en snabb terminus lista att testa om pGorshade skulle sluta fungera. Tror att Killbox passar pGorshades Mageblight väldigt bra. Sedan sist har jag spelat en 5:e match mot Khador. Fick en insikt att Beast 9 och Doomreavers är bra men också lite idéer om hur jag skall hantera dem. Rapport från turneringen kommer senare (kanske redan ikväll) samt jag har även börjat fundera på en taktik förklaring för hur jag spela min pGorshade lista så ni får koll på det. Annars i veckan är det NärkeBowl som hägrar och jag borde försöka öva på att spela med "super suckers" innan den går av stapeln, men just nu är warmachine roligare än BloodBowl.


Haft semester och varit borta så inget har målats färdigt.


Warmachine resultat så här långt:

pGorchade 5-0

/M.

Av T-side Ape - 14 augusti 2011 17:42

Spelade den 3:e och 4:e warmachine matchen mot en Rhulic mercanary armé ledd av Gorten Grundback. Att det blev två matcher var för att Gorten i den första matchen dog i min runda två efter en lyckad harpunering av Malice och gängspö av banethralls. Efter det spelade Gorten lite försiktigare men han hade inte någon större möjlighet att nå en vinst. Hans armé byggde på att tåla mycket stryk, det var många Ogres och två heavy jacks. Problemet var att de inte klarade av den brutala kraften av banethralls i kombination mageblight vilket stängde ner Gorten pga av hans låga fokus på 5. Trots det lyckades han slamma Malice in i pGorshade och skjuta en omgång "dubble barrel" på honom vilket lämnade Gorshade med 2 kvar i hälsa. Då var dock allt han hade med sig i striden dött förutom Gorten vilket gjorde att han fick ge sig. Lärdom: om du kan läka din warcaster så gör det, necrosurgeon är där av den anledningen i första hand, i andra hand är hon till för att skapa nya mechanithralls!


På målningsfronten har jag nu lyckats avsluta mina mechanithralls.

 

Mechanithralls med Brutethrall - att de är 8 (dvs 2 mer än truppens storlek) beror på att man kan hoppas på att Necrosurgeon ska kunna utöka truppen i de bästa fall.

Modellen med ett L på plattan är ledaren i truppen. Om vi tittar på hela listan och markerar det som är färdigmålat med fet stil ser det ut så här:

Gorschade the bastard
Deathwalker
Malice
Slayer
Bane Lord Tartarus
Bane Thrall (6)
Bane Thrall Officer & Standard
Mechanithralls (6)
Brute Thrall
Necrosurgeon & 3 stitch thralls
Pistol wraith
Bloat Thrall
Machine wraith
Madelyn

16 målade och 12 modeller kvar att måla (plus ytterligare 6 bane thralls för pGorshades feat). Näst upp på målningsbordet är Malice, Slayer och Macine wraith, de tre är redan till stora delar grundmålade. Sen tror jag att jag tar Madelyn innan Bane thrallsen ska målas. den 27/8 är det en lite warmachine turnering på Batalj. Chansen att allt ska vara målat tills dess är liten men förhoppningsvis är lite mer fixat i alla fall. Till nästa gång.


Warmachine resultat så här långt:

pGorchade 4-0

/M.

Presentation

This is a painting, modeling and gaming blog following my interests in miniature games. It is focused on the game Blood Bowl.

/ M.

Fråga mig

0 besvarade frågor

Kalender

Ti On To Fr
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
<<< Oktober 2013
>>>

Sök i bloggen

Senaste inläggen

Kategorier

Arkiv

RSS

Besöksstatistik

Följ bloggen

Följ Bowlesque exposure med Blogkeen
Följ Bowlesque exposure med Bloglovin'

Skaffa en gratis bloggwww.bloggplatsen.se